:: Tutorial / Gemstone - Jewel of Harmony ::

Ver o tópico anterior Ver o tópico seguinte Ir em baixo

:: Tutorial / Gemstone - Jewel of Harmony ::

Mensagem  Kills em Dom Jun 22, 2008 11:34 pm

Refinando Gemstones e usando a Jewel of Harmony




Refinar Gemstones em Jewels of Harmony na Tower of Refine (aberta depois de derrotar o nightmare no evento de kanturu)



Procedimento:
-Fale com Elpis(NPC).
-Selecione "Refine Gemstone".
-Coloque a Gemstone e aperte "OK".
-Caso a combinação seja bem sucedida uma Jewel of Harmony é produzida, caso contrario, a Gemstone é destruida.
-A probabilidade de sucesso é de 50%.

Elpis(NPC):



Jewel of Harmony


Função:Adiciona novos options para itens normais e excellent
Modo de Uso: Apenas jogue a Jewel sobre o item desejado.

Informações Gerais:
• Apenas um options pode ser acrescentado a um item.
• Quanto mais alto o lvl do item maior é a chance de se obter uma options melhor.
• Existe uma chance de o processo de upgrade falhar, nesse caso, apenas a jewel ira desaparecer.
• As Options são geradas aleatoriamente de acordo com aquelas possiveis para o lvl do item.
• Luck NÃO interfere no uso da Jewel of Harmony
• A maioria dos options pode ser aumentadas até 5 vezes usando as "lower" e "higher refining stones".

Importante: A Jewel of Harmony não tem efeito sobre itens ancient.

Options para Weapons(Swords,Maces, Bows...)

Os options que podem ser adicionados a arma são baseados em seu lvl.

Weapon level 0-5 = Options 1-4
Weapon level 6-8 = Options 1-6
Weapon level 9-12 = Options 1-9
Weapons level 13 = Todos os 10 options



Obs: A tabela acima mostra o valor maximo do option de acordo com a descrição abaixo

1. Minimum attack power increase: Aumenta o ataque mínimo da arma de acordo com um valor fixo. Todavia, não pode ser aumentada alem de do attack máximo -1.

(Exemplo: Uma arma com ataques mínimo e máximo de 135 – 150 só pode ser aumentada até 149 – 150)

2. Maximum attack power increase: Aumenta o ataque maximo de acordo com um valor fixo

3. Required Strength decrease:Diminui o valor necessário de força(Strength) para usar a arma.

4. Required Agility decrease:Diminui o valor necessário de agilidade(Agility) para usar a arma.

5. Attack power increase (Min, Max): Ataque minimo e máximo são aumentados simultaneamente.

6. Critical damage increase: Aumento do Critical Damage(Dano crítico)

7. Skill attack power increase: Aumento no dano final de skills quando estes são usados.

8. Attack success rate increase (PVP): Aumento no "attack success rate"(chance do golpe ser bem sucedido) durante PVP(Player Vs Player)

9. SD decrease rate increase: Aumenta a % de dano ao HP de outros jogadores durante PVP(Player Vs Player) através da diminção da absorção do SD shield do oponente.
(Exemplo: Se o "SD decrease rate is increased by 5%", o PVP Shield oponente diminui de 90% para 85%, e o dano ao HP aumenta de 10% para 15%).

10. SD ignore rate when attacking increase: Aumenta a chance de dar um golpe direto no HP do adversário(sem que o mesmo seja absorvido pelo SD). Este option não é afetado pelas opções de refinamento

Option para Staffs

Os options que pode ser adicionados a staff dependem do lvl da staff.

Staff level 0-5 = Options 1-3
Staff level 6-8 = Options 1-5
Staff level 9-12 = Options 1-7
Staff level 13 = Todos os 8 options



Obs: A tabela acima mostra o valor maximo do option de acordo com a descrição abaixo

1. Magic power increase:Aumenta o ataque mágico.

2. Required Strength decrease: Diminui o valor necessário de força(Strength) para usar a staff.

3. Required Agility decrease: Diminui o valor necessário de agilidade(Agility) para usar a staff.

4. Skill attack power increase: Aumento no dano final de skills

5. Exc damage: Adiciona o options de "excellent damage", igual ao de itens excellent.

6. SD decrease rate increase: Aumenta a % de dano ao HP de outros jogadores durante PVP(Player Vs Player) através da diminção da absorção do SD shield do oponente.
(Exemplo: Se o "SD decrease rate is increased by 5%", o PVP Shield oponente diminui de 90% para 85%, e o dano ao HP aumenta de 10% para 15%).

7. Attack success rate increase (PVP): Aumento no "attack success rate"(chance do golpe ser bem sucedido) durante PVP(Player Vs Player)

8. SD ignore rate when attacking increase: Aumenta a chance de dar um golpe direto no HP do adversário(sem que o mesmo seja absorvido pelo SD). Este option não é afetado pelas opções de refinamento

Option para Armaduras(armor,pants,gloves...)

Os options que pode ser adicionados a armadura dependem do lvl da armadura.

Item level 0-2 = Apenas o option 1
Item level 3-5 = Options 1-3
Item level 6-8 = Options 1-4
Item level 9-12 = Options 1-7
Item level 13 = Todos os 8 options



Obs: A tabela acima mostra o valor máximo do option de acordo com a descrição abaixo

1. Defense increase: Aumenta a defesa do item.

2. Maximum AG increase: Aumenta a A.G.(Stamina) do character.

3. Maximum HP increase: Aumenta o HP(Vida) do character.

4. HP Regen increase: Aumenta a % de regeneração de HP.

5. MP Regen increase: Aumenta a % de regeneração de MP.

6. Defense success rate increase (PVP): Aumenta a chance de uma defesa bem sucedida(chance de dar "miss"). Apenas em PVP(Player Vs Player).

7. Damage decrease: Diminui o dano recebido de acordo com um valor fixo.

8. SD rate increase: Aumenta a % de dano absorvida pelo SD Shield.

(Exemplo: Se o "SD rate increase" é de 5%, a absorção do dano por parte do SD aumenta de 90% para 95% E o dano direto ao HP diminui de 10% para 5%.)

IMPORTANTE Quando um option é adicionado através da Jewel of Harmony o item fica preso na conta do usuario,ou seja, não pode ser trocado, dropado, vendido(NPC e Personal Store)


Refining Stones e os Novos Goblins





Refining Stones:

1) Refining stones são usadas para aumentar o option gerado pela Jewel of Harmony em um item.
2) Refining stones só devem ser usadas 5 vezes em um item
3) A quantidade de pontos que a refining stone aumenta é aleatório, se a stone falhar o option do item volta ao original(quando foi usada a JoH)
4) Luck NÃO interfere no processo.A chance de sucesso na tentativa de aumentar o option depende da stone usada. Higher Refining Stones tem maior % de sucesso.

Criando Refining Stones:

Osbourne(NPC)
Localização:Aida

Função: Refinar itens em Lower e Higher Refining Stones a partir de itens normais (Lower Refining Stones) e itens excellent (Higher Refining Stones).

• Itens que podem ser adquiridos em NPCs devem estar no lvl 4 (+4+x) ou acima, itens que não estão disponiveis em NPCs podem ser refinados a partir do lvl 0
• Itens Normais = 20% de chance de criar uma Lower Refining Stone.
• Exc Items = 50% de chance de criar uma Higher Refining Stone.

Procedimento:
• Fale com Osbourne
• Coloque o item que você deseja refinar.
• Clique no botão “Combination” .
• Uma Refined Stone será criada em caso de sucesso. Caso falhe, o item será destruído.

Restaurando Itens

Jerridon(NPC)
Localização: Aida.

Função: Retirar o option da JoH de um item.

Procedimentos:
• Fale com Jerridon.
• Coloque o item que foi fortalecido através da JoH.
• Clique em “Combination”
• A option será retirada do item.
OBS:A chance de sucesso na retirada do option é de 100%.

Importante: Uma vez que itens fortalecidos pela JoH ficam presos na account do player, este goblin pode ser usado para se desfazer do item ou para retirar uma option inútil.

(Exemplo:Um option de "Required Agility decrease" é desnecessário para uma Agility Elf)

_________________
Kills - MU-Knight



Kills
NooB
NooB

Mensagens: 27
Data de inscrição: 22/06/2008

Ver perfil do usuário

Voltar ao Topo Ir em baixo

Ver o tópico anterior Ver o tópico seguinte Voltar ao Topo


Permissão deste fórum:
Você não pode responder aos tópicos neste fórum